Приветствую всех любителей платформеров и просто шикарных игр. 🖐
Сегодня поговорим о том, как Team Cherry удалось перевернуть жанр метроидвании и создать, пожалуй, лучшего его представителя. Созданный инди-студией, Hollow Knight сочетает в себе лучшие черты легендарных проектов мирового геймдева.
Гиганты метроидвании
Пара слов о жанре метроидваний. Название пошло от серии игр “Metroid + Castelvania” в жанре приключенческого боевика-платформе в 2д (первоначально пиксельном) исполнении.
Характерные черты этого жанра полностью реализуются и в Hollow Knight. А именно большой закрытый мир с соразмерным количеством всевозможных активностей в рамках механики и идеи игры: головоломки, сложные трассы, бои с противниками разного уровня сложности (от рядовых до боссов).
Кроме того, о жанре Метроида нельзя говорить без упоминания того, что огромная часть игрового времени уходит именно на исследование мира, зачастую через это происходит более полное погружение в игровой сеттинг.
Гиганты метроидвании, то есть главные представители, это Metroid и Castelvania. Жанр получил огромную популярность в связи с развитием первых поколений игровых приставок.
Подобные платформеры сильно полюбились геймерам за то, что в них можно легко найти лучшие проявления разных жанров игр, включая РПГ, экшн, боевики, головоломки, бродилки, рогалики и так далее.
И это вступление довольно четко подводит нас к тому, как же все-таки Hollow Knight стал новой легендой метроидваний.
История появления Hollow Knight
Как гласит описание игры в Steam: “Hollow Knight – это эпическое приключение в огромном разрушенном королевстве, полном насекомых и героев. Исследуйте извилистые пещеры, сражайтесь с порчеными тварями и заводите дружбу со странными жуками – все это в классической двухмерной ручной рисовке.”
Небольшая инди-студия Team Cherry в своем полном составе из 3-х человек создала эту игру при помощи пожертвований пользователей сайта Kickstarter. Вполне вероятно, что тогда игра могла и не увидеть света, как и многие другие инди-проекты.
Тем не менее, игроки встретили первоначальный проект очень тепло, в результате чего разработка была проспонсирована сполна. Поэтому в 2017 году мир увидел Hollow Knight в его неповторимой манере исполнения при сохранении лучших проявлений разных жанров игр.
Team Cherry продолжали поддержку игры, и затем выпустили еще 4 бесплатных дополнения, которые серьезно расширяли механики игры, сам процесс, а также добавляли различные вариации концовки и дальнейшего развития сюжета.
Как Hollow Knight удалось добиться такого успеха?
Наследие метроидвании
Жанр игры — метроидвания. Это такой же 2д платформер, как и многие другие, однако выполнен таким образом, что его с успехом можно назвать лучшим представителем жанра на текущий момент.
Hollow Knight взял от метроидваний лучшее, а именно закрытый атмосферный мир, полный головоломок, трасс, противников, и каждый элемент игры так или иначе позволяет игроку углубиться в его историю без какого-либо труда.
Это происходит нативно, плавно. Вы ознакамливаетесь с историей жучиного королевства, не теряя интерес ни на секунду с самого начала прохождения. Это огромный мир, где все детали и элементы взаимосвязаны и переплетены.
Элементы souls-like игр
Souls-серия игр оставила в сердцах любого геймера нестираемый след. Даже те, кто не играл сам в Dark Souls, Demon Souls, Sekiro, Bloodborne, очень хорошо понимают, о чем идет речь, так как теперь это уже жанр, а не просто отдельные представители action-RPG.
Соулс серия характеризуется огромным миром, который буквально поглощает игрока, притягивает внимание темным и мрачным сеттингом, безысходностью происходящего с тонкой надеждой на лучшее будущее.
Особенности повествования таковы, что игроку приходится буквально собирать информацию об окружающем мире по песчинкам, читая какие-то записки, оставленные в разбитой вазе под горшком босса-гиганта.
Кстати о боссах: именно в частности славится соулс серия. Это огромные и не очень противники, которые заставляют тебя взять всю волю в кулак, собрать весь скилл, терпение, стиснуть зубы и сражаться с ним снова и снова, чтобы одержать победу. Это настоящее испытание. Это то, за что многие так любят соулс.
Такие игры позволяют провести для себя проверку на прочность, получить реальный кайф от победы над противником, которого не получалось побороть с 20 попыток. Все это присутствует в Hollow Knight, оформленное в лучших традициях динамичных action-баталий, драки происходят быстро и эффектно, что только добавляет азарта.
Инди-происхождение
Игра создана инди-студией, что автоматически дает более низкий старт, однако сам факт того, что сообщество Kickstarter очень быстро собрало необходимую сумму, уже говорит о том, что проект заинтересовал аудиторию даже на этапе идеи.
Кроме того, часто случается, что инди-студия не имеет каких-то шаблонных взглядов на геймдев, нет конвейерного производства игр, что позволяет создать уникальный продукт.
Так и получилось: сохранив все самые крутые фишки souls-серии, жанра метроидвании, Hollow Knight вышла уникальным продуктом, не повторяющим в полной мере за своими референсами, а также приправленным потрясающими сюжетом и художественным оформлением.
Художественное оформление
Музыка и рисовка удостаиваются отдельных похвал по мнению как критиков крупных игровых изданий, так и игроков со всего мира.
Потрясающая ручная рисовка, уникальная графика, благодаря которой разработчикам удается очень метко подчеркнуть главные детали, обратить внимание игрока на противоречия.
Team Cherry удается создать необходимые художественные средства, чтобы не только полноценно рассказать историю (которая тут читается даже через особенности анимации персонажей и их внешний вид), но направить игрока на путь дальнейших рассуждений.
Выводы
Hollow Knight является лучшим представителем жанра метроидвании на текущий момент. Это игра, которая очень органично сочетает в себе лучшие черты наиболее популярных action-направлений геймдева.
Игра глубоко философична и психологична. Авторам удалось построить повествование и художественное оформление таким образом, чтобы направить игрока на переосмысление многих тем, например, философский вопрос призвания, высшей цели, борьбы с самим собой и принятия себя таким, какой ты есть.
Это далеко не все вопросы, которые поднимаются в Hollow Knight. Эта игра — очень грамотное и уникальное сочетание метроидвании, souls серии, потрясающего художественного оформления, глубоких психологических тем.
И по сей день в сети существует и появляется вновь огромное количество прохождений, теорий, догадок, размышлений о лоре Hollow Knight, где идеи разработчиков снова и снова обнаруживаются в, казалось бы, мелких и незначительных деталях.
В данный момент Hollow Knight можно приобрести в Steam за 15$.